Jelenlegi hely

Ki milyen videojátékkal játszott a héten?



De... de... de miért? :O És kinek? :OO

1. zombik
2. fos autómodellek
3. régi pályák, ezeréves grafika (közbe meg belehekkelve a reincarnation eagle)

Létezik steamen az oldschool változat, kiegészítővel, vérrel, használható modokkal (jó, betegnek zombikkal vagy robotokkal is). Aki nosztalgiázni akar.
Aztán ott a felújított bár bugos de szép reincarnation illetve a kevésbé bugos max damage verzió is. Szilikongyerekeknek. (vagy nem begyöpösödött nyuggereknek)

Részemről ez nemhogy kapufa, hanem stadionon kívülre repült :)



Ugye, hogy érdekes? :-)
Sztem kevésbé játszani van, mint inkább, hogy beszéljenek róla. És amúgy is csak az adott tournament időszakára elérhető.



A Plague tale: innocence

Nagyon jó a zenéje és a hangulata. A grafikája megfelelő, bár a karakterek arcjátékára a minimálisat fordították.
A logikai része nagyon egyszerű, igazából egy story telling game. Az utolsó jelenet nehezebb, mint az egész játék együtt. Alapvetőleg ha minden útbaeső bizbaszt felveszünk és azt fejlesszük, ami éppen kijön belőle akkor kb. 1 fejlesztéstől eltekintve minden kijön belőle maxra. Az meg olyan, aminek nincs is semmi értelme, mert toolkit nélkül lehetne fejleszteni, de mire odajutottam, hogy pár anyag híján fejleszthettem volna, addigra volt még 3 toolkitem (az utolsó fejlesztés jelzem 1 toolkitért + egy rakás anyagért azt hozza, hogy nem kell toolkit a fejlesztéshez...)

Igazából 3 nap alatt vittem végig, nekem nagyon bejött. Nem az a nagy agytorna játék és amint megvannak a hatékony fejlesztések, kb. ki lehet írtani a pályát egyedül.

"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás" -ismeretlen gerilla feljegyzése



Back 4 Blood

Nem jött be. Sokkal kevésbé gore, mint bármelyik L4D vagy akár a WarZ. Pedig egy zombis játéknak az adja az alapját. A nagybetűs Trancsír. Nézzünk meg sikeres zombi filmeket. A trancsír mindegyikben jelentős.

Aztán a grafika nem nagy szám, a világító szemű zombik a Cod óta uncsik. A spéci zombik meg bosszantóak, hogy az amelyik igazán veszélyes a hosszú karjával, az rohan, alig lehet eltalálni a piros részét, de mindegy is, mert marha sok kell neki, zúzza a hp-t mint az állat, a többi spéci zombi meg hullik mint a szar. Nade ha a hosszú kezűből kettő jön egyszerre, akkor garantált a party amortizáció.

A különféle common-ritka-uncommon stb fegyverek között nemigen látni a differenciát, mert mire odajutok, hogy felvegyem, az előzőre már költöttem egy csomót, hogy jobb legyen. A sebzést csak a training pályán mutatja, szóval még csak az sem. Amúgy a sima zombik úgy is esnek egy fejlövéstől, a spécik meg néha jobban, néha kevésbé jobban bírják. Mindegy, hogy ritka Scar-al lövöm, vagy a kező M4-el. Úgyhogy szerintem a legjobb az, amelyik a leggyorsabban lő a legkisebb szórással. Tehát az SMG-k. Vagy a shotik.

"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás" -ismeretlen gerilla feljegyzése


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Nekem kifejezetten ütösnek tünik a látvánt, de nem tudom, hogy mi a mérce.

Sors bona, nihil aliud.



5-6 éves játék:

rwurl=https://youtu.be/DQZluXCgPv4

2 éves játék:

rwurl=https://youtu.be/_o5E9OQVyFY?t=10131

A grafika és a trancsír mennyisége pont egy zombi horrorhoz való.
Ebben az új cuccban max. a fej robban le, ahogy néztem.

És akkor nem vetettük össze még más, nem zombi fps játékok grafikájával.

"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás" -ismeretlen gerilla feljegyzése


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Én a Plague Tale-re reagáltam.

Sors bona, nihil aliud.



Ja, elnéztem. A grafikára én is azt mondtam, hogy jó. Egyes helyeken nagyon jó, máshol azért egy pár résszel korábbi AC is ráver.

"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás" -ismeretlen gerilla feljegyzése



Flight Simulator

Kipróbáltam series x-en, kíváncsi voltam. Viszonylag gyorsan betölt, de olyan bugba futottam az elején, hogy elindulni sem tudtam.
Gyanús volt, hogy az elején bevillant egy egérjurzor, de aztán a kontroller nem reagált semmire. Netes kutakodas után rájöttem, hogy egy vezetékes egegert bedugsz a konzolba, majd azzal át kell állítani az irányítást az SX konteollerére. WTF... (A PC-s beállításaim hozta át a felhőből, ez kavart be, de akkor is WTF.)
Szóval a játék oké továbbra is, nagyon rendben van. De van néhány grafikai artifakt (pl a gép körül egy fél centis sávban torzul a környezet grafikája, mikor mozog a repülő), de összességében ennyi HW pénzből PC-n nem tudna 20fps-nél gyorsabban és szebben futni.
De baszki, hogy külön lehet megvenni London, Tokyo és egyéb nagyvárosok részletes modelljeit... Utálom a 21. Századi játékipart.


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Injustice 2

A Netherrealmban ezúttal sem csalódtam, tudja hogyan kell összerakni egy bunyós játékhoz a sztorimódot. A játékmenet is szórakoztató. Prevgen, de elég jól is néz ki, az arcok és a mimika is erős. Ladder nincs, helyette valami más van, de nem erőltettem, elég volt a sztorimód, abban teljesítettem minden alternatív harcot, így mindkét befejezést is kiharcoltam.

A Plague Tale: Innocence

Nagyon szép, de a mimika tényleg kevésbé meggyőző, pláne az Injustice 2 után. Maga a játék afféle walking sim fölé, mint a Hellblade. Vannak feladványok, van harc, de azért a lényeg a mászkálás és a történetmesélés, ezért a többit nem viszik túlzásba. Halál után idegesítő az újralootolás, ami a hangulat ellen dolgozik. A végjátékra egyébként valóban nagyon benehezedik a korábbiakhoz képest (ez óriási dizájnhiba), amikor éjfél után elértem az utolsó bosshoz, le is pattantam róla, de kipihenten nem volt vészes.

Nekem a sztori csalódás volt, a végső főellenséget és a varázspatkányozást is túltolásnak éreztem. Az atmoszféra miatt megérte végigjátszani, és jöhet a folytatás is (day 1 érkezik Game Passba), de valójában bőven kihagyható.

Hades

A harmadik bossfightig jutottam az eddig vele töltött bő 6 óra alatt, eddig tetszik nagyon.

Sors bona, nihil aliud.



DayZ 4 napos Namalsk maraton. Szeretem ezt a játékot.

rwurl=https://youtu.be/_e2klGNFkv0



The Elder Scrolls Online

Már nagyon rég megvan, még a bétával is játszottam. Ugyanakkor, valamiért akkoriban (2014?) szinte azonnal abba is hagytam, még 10. szintig se mentem el.

Jópár hónapja régi accountokat vadásztam össze, ez is köztük volt. Gyakorlatilag a Bethesda volt az egyetlen, akik elvárták, hogy emlékezzek mindenre, különösen azokra a dolgokra, amik arra a rég nem működő e-mailcímre érkeztek, amivel annak idején regisztráltam. Totálisan ellehetetlenítették még a Customer Support elérését is nélküle. Volt már részem rossz supportban, de ez mindent magasan visz, ezek egész egyszerűen rossz indulatú köcsögök.

Végül addig nem is segítettek, míg egy tök véletlen még létező régi HDD-ról össze nem vadásztam egy 6+ éves arhívumot, amiben megvolt a levél, amire görcsöltek. Ha ez nem lett volna meg, akkor hiába titkos kérdésre válasz, számlázási cím, hitelkártya utolsó 4 számjegye, stb, szartak rá. Erre a folyamatra most nem térnék ki, mert csak felhúzom magam. Büszkén hirdethetik: "Mi MINDENT megteszünk a customer ellen!"

Naszóval, akkoriban játszottam is kicsit, de eléggé bennem volt ez a határtalan köcsögség a részükről, úgyhogy megint csak 6 szintet mentem, és abbahagytam.

Most megint előszedtem, és már megint idegelnek kissé:
- ez az egyetlen játék amiről tudok, aminél MINDEN egyes idításnál végig kell scrollozni, külön-külön leokézni, hogy igen elolvastad az eulát, az elvárt viselkedéssel kapcsolatos elvárásokat, stb. Annyira görcsösen védik a seggüket, hogy az szánalmas.
- automatikusan van Mouse Acceleration. Ettől össze-vissza sebességgel fordul a karakter, különösen 1st person nézetben. Rágugliztam, ezt a hibát 2014-ben reportolták először. A workaround az, hogy bekapcsolod a V-syncet. Ezt minden indításnál meg kell tenned, mert nem jegyzi meg ezt a beállítást. Ugyanez a Gammára is igaz.
- nem születik számodra külön instance amikor bemégy egy barlangba. Persze alapvetően logikus, de elég idegesítő, hogy másik 3-4 ember is összevissza rohangál.
- ha kraftolni is akarsz, nem lehet ingyen játszani. Van ugyanis sokszáz féle kraftolási nyersanyag, ami mind a kicsiny, 60 férőhelyes inventorydba kerül. Percek alatt tele lesz. Használhatod a bankot is tárolásra, de az is gyorsan tele lesz. A megoldás az, hogy előfizetsz, havi 13 ojróért, és akkor kapsz egy Craft bag-ot, ami megoldja ezt a problémát.

Ez utóbbi miatt már majdnem abbahagytam megint, de most végre kijutottam a kezdőterületről. És itt jön a jó része: elképesztő mennyiségű tartalom van a játékban, annyi küldetés, dandzsön, gyűjtögetnivaló, stb van benne, hogy az ember azt se tudja mihez fogjon. Ráadásul mindegyik NPC szinkronizált (jópár hangot meg is ismertem Skyrim-ből).

Szóval előfizettem egy hónapra (ami természetesen automatikusan meghosszabbítódik, ha nem figyelsz oda). A Craft bag-on túl azért jó még az előfizetés, mert minden DLC-t tolhatsz. Végülis jelenleg nekem most belefér, utoljára az FF XIV volt fizetős, előtte meg az SWG.

Az is jó, hogy tökmindegy a szint, a játékosok tudnak együtt játszani. Ezt nem tudom hogy működik, lehet, hogy az ellenfelek mindig az adott karakterhez/klienshez vannak skálázva és kész (csak találgatok egyelőre). Emiatt az sincs megkötve, hogy melyik küldetést mikor csinálod, bárhová mégy, nem lesznek az ellenfelek túl könnyűek vagy nehezek.

Az is jó (néha rossz, lásd fent), hogy tömérdek játékos van, mindig találni játszópajtásokat.

Egyébként valami feminista mozgalom van a fejlesztőknél, mert szinte minden fontos NPC nőnemű. Amikor végre volt egy főpap, aki férfi volt, abból ellenség lett, és így a második emberre, egy nőre hárult a dolgok helyrehozása.

Na mind1. Játszik esetleg valaki? Én az EU szerveren vagyok, kemény 15. szint körül.

Tango

"Lagging is a lifestyle."



Vadász, vadász...

"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."



Vajk írta: Vadász, vadász...

?

Tango

"Lagging is a lifestyle."



...Ebből szopás lesz.



A Persona 5 Royal eddig zseniális. Eddig 2 Palaceon vagyok túl de úgy érzem ez az első 30 óra még csak a bevezető volt mert kb az összes játékmechanikai elem kb. mostanra került a helyére.

Hozzáértőt kérdeznék, hogy a Part-Time jobok mennyire fontosak játékban? Eddig nem nagyon csináltam egyet se mert a fontos napi teendők elől vette el a helyet, valamint a 3-5 ezer forintos fizetéssel ellentétben egy mementós (de akár Palaces) kiruccanással is olyan 100-120 ezer mindig összejön.

- Na akkor most mi lesz? Megadod magad, vagy pedig megnyomom ezt a gombot és kis Stacey-t csak zárt koporsóban lehet majd eltemetni?
- Úgysem mered!
- Ki? Én? A gonosz?" :)
(Bomb Queen)



Pro tipp: Kevésbé mint az alap Persona 5-ben, ha nagyon akarsz part-time job-ot akkor inkább majd Crossroads-ban dolgozz jobb social skill rewardokat ad. Royalban már minden part-time jobból van mellékküldi/Mementos de csak a maximalistáknak ajánlott. Pénzt shadow-októl paszírozz ki (Sun Arcana) ahogy írtad 100k még lópikula :D, tölts inkább minél több időt confidantokkal mintsem part-time jobbal (sajna sima 5-ben szopó volt)

Temperance Arcana-t meg priorizáld. Csak azért vagy 2. palace után 30+ óránál mert a Royal-ban könnyebb :D, amúgy alapjátéknál most lennél kb. Kamoshida végénél....

PSN: Szilva12

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!