Jelenlegi hely

Hírek

Kuang2 (élet)belépett!

Fórum:

rwurl=https://imgur.com/NyKICU6

Szorgos nepunk osszedobta par nap alatt a koltsegvetest egy sebes, vadi uj privat szerverre: Kuang2-re! Kuang2 koszoni szepen mindenkinek a tamogatast!

Amint tapasztalhatjatok, at is koltoztunk most ide.

Hostinger.com szolgaltatonal vagyunk, a vasarolt kapacitasunk:
- 2 core (4.8ghz kozosen)
- 2gb ram
- 40gb SSD
- 2TB adatforgalom

rwurl=https://i.imgur.com/AjmrYfn.png

2 evre elore ki vagyunk fizetve, azt kovetoen meg majd meglatjuk hogy mikent erezzuk magunkat. Mar par napja majdnem minden keszen all, csak nem voltam gepkozelbe hogy intezkedjek es resen legyek kezelni, ha menet kozben valami gubanc/csavarnivalo utne fel a fejet.

Van vegre SSH hozzaferesunk is, barmilyen operacios rendszert telepithetunk es hasznalhatunk, azon felul barmilyen szoftvercsomagot, barmilyen tetszoleges beallitassal. Fincsi.

Jelenleg az elozoleg tervezett szerinti a felallas:
- Ubuntu 18.04 duborog alatta
- XAMPP csomag (PHP7.4, MariaDB, proFTPd)
- SSL (https) tamogatast a Let's Encrypt certbotja intezi
- A rendszer emaileket meg athidalva a Google szerverevel kezeltettem inkabb, mintsem vettuk a nyakunkba lokalis email szerverrel ezt az extra bonyodalmat. Szoval ha rewired.hu@gmail.com-tol kaptok System levelet, az legit Kuang2-tol valo. (A friss helyen az email kapcsolat egyelore valamiert rakoncatlankodik most az atmozditas utan, de probalok a vegere jarni.) Ahogy nezem ez okes szintugy mostmar, ugy fest csak fennakadt valahol egy-ket beallitast a Google biztonsagi pajzsain.

Ideiglenesen addig masik webcimen vagyunk: rewiredhu.cf neven, amig a jelenlegi domaint (rewired.hu) is teljesen atvandoroltatjuk. Ez valoszinuleg par nap lefolyasa alatt fog majd megtortenni, az elkovetkezokben. Az ideiglenes webcim abban segit, hogy addig is aktiv es hasznalhato maradhasson a forum, amig a domain ket hely kozott a levegoben atszervezodik. Tipikusan ez 24-48 ora is lehet a mozditas inditasa utan.

RW ápdét 2020-Okt-09

Fórum:

Budapesti időszámítás szerint Péntek délután 4-5 óra körül le lesz kapcsolva az RW nagy update-re felkészülve.

Pár óra valószínű elég lesz mindenre, csak nem tudom mikor jutok pontosan oda hogy foglalkozzak a többi kapcsolatossal, így lehet belehúzódik az éjjelbe és a legtöbb lakó csak reggel tud ismét RWzni.

Tervek:
- Rendszer oldalról PHP5.x rol átállni a legfrissebb PHP7.4-re.
- Az eddigi elkészült Rewired 2.0 kódot implementálni.
- Rewired 1.0 rendszert és a kapcsolatos folyamatokat hozzáigazítani hogy működjön a 2.0 kódokkal.

Meglátjuk mennyit segít a mostanában egyre sűrűbben előtörő lassúság problémán a szitu, mert beszelve a rendszergazdával kiderült, hogy vagy 600 másik oldal használja ugyanezt az osztott szervert. Vannak szerszámaik mérni a terhelést és igen, tisztában vannak a kapacitás szűkösség problémával, mivel az osztott adatbázisnál szinte állandóan bejelez, es néha a hostingnal is, de nem tervez a vezetőségük fejleszteni ezzel kapcsolatos hardware irányba.

Szóval ahogy a webdrótba is írtam, majd update után meglátjuk és visszatérünk a kérdésre és átbeszéljük a további irány lehetőségeket, ha érdemlegesen nem javít semmit a nagyon lassúságon.

Baldur's Gate 3 leleplezés ma este

Fórum:

Ma este élő műsor keretében láthatjuk először mozgásban a Baldur's Gate 3-at. A PAX Eastről sugárzott adást a hivatalos honlapon, vagy alább tudjátok majd követni este 9 órától:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7bRyG5WpIMY&t=434

Közben kiszivárgott egy maréknyi screenshot is: https://imgur.com/a/h6KujfN
Közülük itt van egy mutatóban:

rwurl=https://i.imgur.com/kIIT7uD.jpg

A sok Critical Miss és a TPK alatt felkerült a nyitó videó:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jNY7AEQ59-8

Path Of Exile 2 bejelentés és gameplay

Fórum:

2.0 helyett inkább 1.5.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9OosC1E8TVM

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=V2VRRSVgCL4

De így is igen impresszívek a változtatások és a láttottak!

A gameplay videó második felében (hunting grounds-on) shapeshifting skilleket is demóznak, és különös hasonlóságot lehet észrevenni benne a D4-ben bejelentett "insta ki/be shapeshiftelés" megoldásokhoz képest. A bossbonyók is izgalmasnak néznek ki, több "it is not even my final form"-on keresztültartó harcokkal. A bejelentés videóban a karakter választás screen is poéos. :) A slotokkal és a gem-ekkel amit kombináltak, könnyen kezelhetővé és váltogathatóvá teszi a fegyókat úgy fest. Skilltreet és hasonló jóságokat nem demózták sajna úgy látom.

Ezután megesett a glorious mobile verzió bejelentés is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=f_YjBTYHhug

köszi: inkwizitor & Lou!

Mozgásban a Diablo IV

Fórum:

Diablo IV bejelentés, kapcsolatos infóáradat jöhet ide.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7RdDpqCmjb4

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9bRWIdOMfro

Panel Stream:
https://blizzcon.com/en-us/watch?v=5daf6b41e7aeac6f8dc4ba58&eventYear=2018

Ficsörlista

Barbarian:
- 4 fegyver slotja van, mindet egyszerre viseli
- skillek használatával veszi elő a fegyvereket és használja

Druid:
- Shapeshifting ficsöröket a skillekkel használja, azaz akkor változik és arra az időre medvévé vagy farkassá, amikor a bizonyos kapcsolatos skilleket elsüti
- Lehet kombinálni is a támadásokat így, hogy maci / kutyus / törpe formákba shapeshiftelget át, ha akarjuk.
- Lightning , Earth magic van a shapeshifting skillek mellett.

D4:
- ismét van PVP
- ismét van Skill Tree
- ismét vannak Rune Word-ok (talentek meg a többi mellett)
- 5 Class lesz launch-nál, egyelőre 3 van bejelentve (Druid, Barb, Sorc)
- open world világ lesz, úgy questtel a player vagy fejlődik skillekkel ahogy akar
- 5 nagy világrész lesz elkülönített életformákkal, amit be lehet barangolni: Icy Mountains, Dark Force, Grasslands, Desert, Swamp
- waipointok maradnak, de tesznek a játékba mountokat is. Egyelőre csak lovak. Viszont integrált részei a világnak, az itemek befolyásolják a mount-ok képességeit és statjait. Be lehet démonlovakat, tűzlovakat stb szerezni.

Cybperunk 2077 Deep Dive videó

Fórum:

Jövő áprilisban mindenki eldöntheti, hogy az itt bemutatott két megközelítés egyikét választja-e, vagy egy ezektől különböző saját úton közelít majd.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FknHjl7eQ6o

Akit a Q&A panel is érdekel, az inkább ezt nézze:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=SVAryZ0GLwE

A nap, amikor a Bethesda elrontotta a Doomot

Fórum:

Vannak bizonyos dolgok a világon, amiket olyan egyszerű elkészíteni, hogy nyugodtan kijelenthetjük: lehetetlen elrontani őket. Ilyen például a rántott hús, a tejberizs, az AC/DC összes lemeze, na és persze a Doom portolása bármire. Az id Software klasszikusának faék egyszerűségű forráskódja már több mint 20 éve velünk van, a rajongók gondos munkájának köszönhetően a játék így szinte mindenen elindul: telefonon, számológépen, ATM-en, valószínűleg még a szó szerinti kenyérpirító sem gördíthet elé akadályt. Mégis hogyan lehet rosszul elvégezni egy olyan melót, amit mások már számtalanszor sikeresen oldottak meg? Máris kapcsoljuk a Bethesdát a válaszért.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DJq_gDt2TyI
Nagyban dübörög ugyanis a QuakeCon, aminek alkalmából a csillagszemű™ Todd Howarddal fémjelzett cég bejelentette: PS4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre költözik a Doom első három része, de annyira, hogy az egyes játékok már tölthetőek is. A hír hallatán nagy boldogság támadt a konzolosok (sötét) lelkében, gyorsan a kasszákhoz is járultak... aztán valami eltörött. Egy furcsa üzenet ütötte fel a fejét a játékosok képernyőin, egy démoni üzenet, amire nem volt még példa a Doom-portok történetében:
 

Még sosem volt ennyire találó helyen az a két halálfej

Igen, az első két rész internetkapcsolatot és Bethesda.net regisztrációt igényel, még a Nintendo hordozható konzolján, a Switchcsen is. Hosszas gondolkodás után sem értem, hogy miért volt erre szükség, hiszen a játékokban nincs semmiféle online funkció, a multiplayer játékmódok mindössze splitscreen formában érhetők el. Elvileg csak az első bejelentkezéshez kell az internet, de a gyakorlatban ez sem működik megfelelően, mivel a rendszer hajlamos színes üzenetek formájában panaszkodni a megszakadt kapcsolatról. Néhányaknak online kapcsolat mellett sem jön össze a login, mivel ne feledjük: a Bethesda híresen instabil szerverei felelnek a Bethesda.netért is.

Kontent terén sem valami jó a helyzet, ami az első két játékot illeti: a Doom 2-ből hiányzik az Xbox 360-on, PS3-on és a Doom 3 BFG Edition részeként is elérhető No Rest for the Living epizód, valamint a Final Doom két kampánya is, így extraként mindössze az Ultimate Doom negyedik epizódjára és a második rész Master Levels című kiegészítőjére számíthatunk.

Hatalmas tapsot a Bethesdának ezért a fantasztikus teljesítményért, ez majdnem olyan jó, mint amikor az Ubisoft elcseszte a Tetrist.


ÁPDÉT: Kiderültek egyéb érdekességek is a porttal kapcsolatban, amik (micsoda meglepetés) szintén nem tüntetik fel túl jó színben a portékát.

Ismét a Doom 3 BFG Editionből ismerős cenzúrázott verziókat kaptuk meg a klasszikus játékokból, így az eredeti tartalom apróbb módosításokon ment keresztül. A felkapkodható egészségügyi csomagokon nincs ott az ismerős vörös kereszt, a Doom 2-ből pedig az összes nácikra történő utalás eltávolításra került. Utóbbi a játék két, a Wolfenstein 3-D-ből átemelt titkos pályáját érinti: a cenzúrázott változatban Doomguy nácik helyett sima zombikkal csap össze, a pályákról pedig eltűnt az összes horogkereszt és Hitler-portré. Sajnos ezeket nem helyettesítették új textúrákkal, ami jelentősen megnehezíti a titkos helyek felderítését.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1snCRIl16ks
Emellett az új portokban a zene is lassabb tempóban duruzsol valamiért (wow), de a puristák annak sem fognak örülni, hogy az első két rész küllemben sem hasonlít teljesen a PC-s eredetikre.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!